電競椅是否可以通過一定的手段代替人體工學(xué)椅?
2022-04-09
作為重度游戲愛好者,之前也想著把電競椅自己改造的舒服點(diǎn),但最后不管怎么折騰都白搭。 后來查了下相關(guān)的資料,才了解到很多的電競椅和人體工...
首先說下電競椅,電競椅的前身其實(shí)就是由賽車椅發(fā)展而來的。如果將賽車椅放在賽車的情境下去看,我們會發(fā)現(xiàn)賽車椅考慮更多的是“安全性”而非舒適性、健康性。椅子的設(shè)計(jì)大多是頭枕高度最低只能抵到后腦,為了保障賽車能在突然加速防止頭部像鞭子一樣甩出; 椅背平直也是為了碰撞加速時給脊椎一點(diǎn)緩沖空間。
可以說賽車椅更多的是考慮到安全和操作便捷性。而大多電競椅從網(wǎng)上流行的看法來看,其設(shè)計(jì)就是完全移植自賽車座椅。外表炫酷、打游戲便捷、但是沒法保證坐著舒適。
而人體工學(xué)椅相對于電競椅的“安全、便捷”性,更多的是考慮人坐在椅子上的“舒適度和健康”。
像我們?nèi)粘9ぷ骱蜕钪?,久坐是難免的事。如果坐姿不對,再加上桌子、椅子的高度不合適等客觀原因,長期久坐的話,腰椎、肩頸、脊柱難免會出現(xiàn)不同程度的損傷。而人體工學(xué)椅就是是為了緩和上述的情況,通過科學(xué)的設(shè)計(jì),可以讓椅子貼合人體,讓使用的人保持正確的坐姿,該放松的部位放松,該支撐的部位支撐,同時坐的更舒服。
以上就是一點(diǎn)關(guān)于電競椅和人體工學(xué)椅的區(qū)別介紹,希望對大家在選購椅子的時候有所借鑒和幫助。
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